Street Fighter 2: The World Warrior

Street Fighter 2: The World Warrior ist ein Online-Slot von NetEnt, der den Spieler auf eine Reise zurück in die frühen 90er Jahre mitnimmt. Der Spieler kann zwischen Ryu, Honda, Dhalsim oder einem der anderen originalen Kämpfer aus „Street Fighter 2: The World Warriors“ wählen und sich seinen Weg zu Reichtümern erkämpfen. Ein erfolgreicher Kampf führt den Spieler zu den „Beat the Boss Free Spins“, in denen Balrog, Vega, Sagat und M. Bison ihr Bestes geben, um dich zu besiegen. Wenn du einen Kampf verlierst, gelangst du nicht zu den Freispielen; stattdessen landest du im „Car Smash Bonus Game“, in dem du deine Frustration an einem Auto auslassen kannst. Stelle sicher, dass du dich aufwärmst, bevor du dich in diese Welt der Kämpfer stürzt.

Der Slot bietet 5 Walzen und 5 Reihen und vergibt Gewinne in Clustern. Der Mindesteinsatz beträgt 0,20, und der Höchsteinsatz in dieser hochintensiven Geschichte beträgt 700. „Street Fighter 2“ hat eine mittlere bis hohe Volatilität und einen maximalen Gewinn von 7142-mal dem Einsatz. Der durchschnittliche RTP beträgt 96,06 % und variiert je nachdem, welchen Charakter der Spieler wählt, um seine Kämpfe auszutragen.

Street Fighter 2: The World Warrior Slot Infos

Lawine

Immer wenn du einen Gewinn erzielst, verschwinden die beteiligten Symbole und neue Symbole fallen an ihren Platz und füllen die Walzen. Wenn die neuen Symbole allein oder mit Hilfe vorhandener Symbole einen neuen Gewinn erzeugen, verschwinden die betroffenen Symbole wieder und machen Platz für neue. Die Lawine geht so lange weiter, wie du weiterhin Gewinne erzielst, und diese sind alle Teil derselben Drehung.

Spielerauswahl

Bevor du mit dem Drehen der Walzen beginnen, musst du einen Charakter auswählen. Jeder Charakter hat einen Lebensbalken von 65 Lebenspunkten, während der Gegner 75 Punkte auf seinem Lebenspunktebalken hat. Alle Charaktere haben ihre besondere Fähigkeit, in der Wild Combo Wild-Symbole auf die Walzen zu setzen, und der RTP variiert leicht zwischen 96,02 und 96,08 %, je nachdem, welchen Charakter du spielst. Dhalsim, der erste Kämpfer links, wird im Durchschnitt mehr Siege erzielen als die anderen Charaktere, aber es werden keine großen Siege sein. Die Trefferquote liegt bei ihm bei 34,25 %. Am weitesten rechts steht Ken, der mit einer Trefferhäufigkeit von 18,38 % im Durchschnitt wenige, aber große Siege erzielt. Hier ist eine Liste aller Charaktere, ihres jeweiligen theoretischen RTP und des Landes, das sie repräsentieren.

Dhalsim (Indien) = 96,04 %

E. Honda (Japan) = 96,05 %

Ryu (Japan) = 96,02 %

Guile (USA) = 96,04 %

Zangief (U.S.S.R.) = 96,08 %

Chun Li (China) = 96,08

Blanka (Brasilien) = 96,08

Ken (USA) = 96,08

Du wirst von deinem Gegner so viele Drehungen lang gegenüberstehen, bis einer von Ihnen KO scheidet, und du kannst deinen Gegner nicht wechseln, bis der Kampf vorbei ist. Wenn ein Gewinner ausgewählt wurde und die folgenden Funktionen beendet sind, kannst du wählen, ob du mit demselben Charakter fortfahren oder einen anderen auswählen möchtest. Wenn du fortfahrst, erhältst du im nächsten Kampf 75 Gesundheitspunkte. Wenn du einen anderen Kämpfer auswählst, fängst du mit 65 Gesundheitspunkten. Dein Gegner beginnt immer mit 75 Gesundheitspunkten.

Kämpfen

Immer wenn ein Charakter mit den Symbolen mit hohem Wert (Niederlage und Sieg) gewinnt, fügt er seinem Gegner so viel Schaden zu, wie Symbole vorhanden sind. Nehmen wir an, dass dein Charakter einen Gewinn mit 6 Niederlagensymbolen erzielt. dann verliert dein Gegner 6 Gesundheitspunkte. Wild-Symbole, die an einem hohen Gewinn beteiligt sind, nehmen den Gegnern keine Gesundheitspunkte ab. Ein Kampf ist beendet, wenn ein Charakter alle Gesundheitspunkte verloren hat. Wenn du gewinnst, erhältst du die Beat The Boss-Freispiele. Wenn du verlierst, landest du beim Car Smash-Bonusspiel.

Wild-Symbol

Das Wild-Symbol sagt WILD in blauen Retro-Buchstaben und ersetzt alle Symbole. Es kann überall auf den Walzen landen. Wild-Symbole, die Teile hochwertiger Gewinne übernehmen, verringern nicht die Gesundheitspunkte des Gegners.

Wilde Combo

Jeder Charakter verfügt im Kampf über einen Wild-Meter mit sieben Positionen über ihm. Der Zähler füllt sich mit einem Teil für jedes Wild-Symbol, das auf den Walzen landet. Wenn die Anzeige voll ist, führt der Charakter seine spezielle Wild-Combo aus, wenn keine Lawinen mehr erzeugt werden. Der Zähler füllt sich bei Lawinen weiterhin auf, wird jedoch zurückgesetzt, wenn er nicht voll ist, nachdem alle Siege erzielt wurden. Das ist die Spezialität jedes Charakters:

Dhalsim = Platziert 3 oder 4 Wild-Symbole zufällig auf dem Raster.

E. Honda = Platziert 3 Wild-Symbole auf derselben Walze.

Ryu = Platziert 3 Wild-Symbole in derselben Reihe.

Guile = Platziert 2 vertikale Stapel von Wild-Symbolen.

Zangief = Platziert 2 horizontale Stapel von Wild-Symbolen.

Chun Li = Platziert 2 oder 7 Wild-Symbole zufällig auf dem Raster.

Blanka = Platziert 1 oder 5 Wild-Symbole auf derselben Walze.

Ken = Platziert 1 oder 5 Wild-Symbole in derselben Reihe.

Kolossale Symbole

Die hochbezahlten Sieg- und Niederlagesymbole können in großen Größen erhältlich sein. Sie erscheinen als einzelnes Symbol und decken 2×2 Positionen im Raster ab. Die Kolossalsymbole zählen als 4 Symbole, was bedeutet, dass du einen garantierten Gewinn hast, wenn du eines landest.

Car Smash-Bonusspiel

Hier landen Sie, wenn Sie Ihren Kampf verlieren. Sie können auf Schaltflächen klicken, um ein Auto zu treten und zu schlagen, bis nichts mehr davon übrig bleibt. Wenn Sie das Auto zertrümmern, erhalten Sie einen zufälligen Gewinn in Höhe des 5- bis 15-fachen des Einsatzes. Wenn Sie nicht verrückt nach dem Auto werden möchten, können Sie auch auf eine Schaltfläche klicken, die es sofort zerstört. Sobald die Autozertrümmerung beendet ist, gelangen Sie zur Spielerauswahlfunktion.

Besiege den Boss-Freispiele

Da du gewonnen hast, bist du in das nächste Level aufgestiegen. Erwarte allerdings nicht, dass dies so einfach ist. Dieses Feature besteht aus mindestens einem Kampf und höchstens vier Kämpfen, wenn du ganz vorankommst. Sowohl du als auch dein Gegner beginnst mit 25 Gesundheitspunkten und die Freispiele dauern an, bis einer von Ihnen bewusstlos wird. Wenn du den Kampf gewinnen, gelangst du zum nächsten Level. Wenn du verlierst, landest du bei der Funktion „Charakter auswählen“. Alle Ihre Gewinne während der Freispiele werden mit dem speziellen Multiplikator jedes Bosses multipliziert. Hier sind die vier Bosse:

Level 1 = Balrog (USA) 2X Multiplikator

Stufe 2 = Vega (Spanien) 3-facher Multiplikator

Stufe 3 = Sagat (Thailand) 5-facher Multiplikator

Stufe 4 = M. Bison (unbekannte Nationalität) 10-facher Multiplikator

Wenn du den letzten Kampf gegen den Diktator M.Bison gewinnst, wirst du mit dem 100-fachen deines Einsatzes zusätzlich belohnt, bevor du zur Spielerauswahlfunktion weitergeleitet wirst.

Insert Coin Game-Feature

Wenn dein Charakter während der Besiege den Boss-Freispiele bewusstlos wird, steht dir die „Insert Coin Gamble“-Funktion zur Rettung zur Verfügung. Du hast die Möglichkeit, einen Teil Ihrer Freispielgewinne zu verwenden, um den Kampf auf dem Level, in dem du spielst, neu zu starten. Die Kämpfer beginnen mit 25 Gesundheitspunkten, dem gleichen Betrag wie üblich in den Besiege den Boss-Freispiele. Wenn du das Spiel gewinnst, steigst du im Level auf, um den nächsten Boss zu treffen, und wenn du verlierst, kehrst du zum Spielerauswahlmenü zurück.

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